第十九章:差距
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闻椋却淡声反驳道:“主机和PC售价导致他们的进入门槛很高,但主要受众并不是未成年的小孩儿。” “国内独立游戏的市场还没有完全打开,佚讯他们虽然不愿意去做自己的3A游戏,但在上半年拿到了国外代理,世界上知名游戏都可以开国服吸引玩家,这已经是国内最好的选择了。” 闻平潍翻到了佚讯的财务数据,摇头道:“靠国外游戏能靠多久?一旦之后的代理续约谈崩,玩家本身会受影响,对佚讯来说同样是重创。” “佚讯只是KM在新领域的拓展,之后君瓴也可以借此进入游戏市场,但是我认为,”闻椋冷静肃整,十指交叠游刃有余,“能够彻底打开国内市场的,只有国内自己做出来的顶尖游戏才可以办到。” “为什么?” “国内独立游戏玩家对大厂的失望一直在积累,他们不是做不出现象级的游戏,但出于对利润的考量,很多次宣传对不上实物,到头来也大多是成了手游或者网游的氪金装扮。存在即有道理,并不是说这类游戏不好,只是这类市场趋于饱和,我们没有进入的必要。” “况且,主机PC游戏和手游完全是不同的概念。” 闻椋道:“在这个领域的玩家都知道开发成本昂贵,也都知道国内大作少之又少,甚至可以说,只要现在能够上线一款堪堪及格的游戏,甚至能凭借情怀回本,但如果是真正优秀的作品呢?那国内玩家所有人的热情都会被点燃,而这还没有算海外市场。” 闻平潍同样严肃起来,从电脑上调出市场调查报告,摆在闻椋面前道:“光是游戏主机就高达上千,这还不算几百块钱的游戏,你说的是没错,但又有多少人在热情过后会去买