异世界的私人导师(二)
书迷正在阅读:剑客代号鸢的一些想法伪装兄妹(校园H)莫等闲午後的那场雨哀yin缠绵,刻骨铭心(BL,R18)闪十一 星空之下狗蛋爷传平凡的人 平凡的故事当恶毒炮灰拿到女主剧本他竟是我老婆快穿之只想zuoai与我同眠·禁脔为爱(少女VS总裁 1V1)当恶毒炮灰拿到女主剧本all霖 我们有老婆飞上枝头(高干包养)雨神启示录见青时(古代乡村高H)万道神王羞耻心禁欲沦陷橙光玩家她撂挑子不干了【nph】温柔以待星途逆行UNDESTINED万乐yin为首万人嫌的催眠系统NProu无双龙神在都市晾被病态恶鬼玩弄了听不见我靠嫩妹修长生天堂口一 深蓝的思念HP 当哈利有了个meimei七情【蓝色监狱乙女】越位交际花装扮成男孩子勇闯BL吧!
等佳作最後都走上这条不归路,相较来说海贼王控制的就还不错,新一代的鬼灭和咒术也成功回避这条不归路,探究其原因在於战斗系统的限制。 建议可先从纹章下功夫,看的出来艾德的纹章有过多的藏招,必要的时候还是可以考虑数值化,除了和平民纹章反应差0.5秒外,其他的差别也应该要解锁,强在哪,怎麽个强法,强到可以跟魔神雅典娜一战,这过程大大几乎全省略啦! 而且大大的战斗系统太庞杂,有纹章、有神灵使、有魔神族、有七大罪……一堆神话级所堆出来的背景没有好的系统统合,将个各优劣做区分,导致战斗时只能不断重复发招,不行再出更强的大招,永无止尽。 结论是战斗要写得好要注重系统上的限制,限制一出,策略打法自然就会产生,这点如果能把握打起来变化自然就多了。 至於剧情部分还是高来高去的,都第二部了还是不知道主轴,这表示大大喂给读者的信息太松散,一直丢一堆神话人物亮相,而不是用主要事件做导向,会让读者对庞大的故事背景失焦,知道背後有Y谋然後呢?啥都不知道。这点希望在第三部能尽快揭晓,别再布局了,因为没有凑起来。 以上一家之言,仅供参考。欢迎再来!